
Książka ta powstała przede wszystkim z myślą o osobach, które jeszcze nie miały żadnego lub prawie żadnego kontaktu z Flashem. Oczywiście ze względu na specyfikę serii Ćwiczenia praktyczne nie omawiamy zaawansowanych technik. Czytelnik zdobędzie jednak solidne podstawy, dzięki którym z powodzeniem będzie mógł się zabrać za czytanie innych, bardziej zaawansowanych pozycji wydawniczych, w szczególności traktujących o ActionScript, języku skryptowym Flasha.Książka ta zawiera osiem rozdziałów, w których po kolei zaznajamiamy się z Flashem MX:
- rysowanie we Flashu,
- importowanie obiektów,
- tworzenie animacji,
- interakcja z użytkownikiem,
- komponenty,
- publikacja animacji,
- tworzenie stron WWW.
- jak korzystać interfejsu programu,
- tworzenia grafiki i wprowadzania zmian do projektu,
- importowania plików wideo,
- tworzenia prostych animacji klatka po klatce,
- tworzenia interaktywnych animacji oraz prostych akcji, dzięki którym będziemy mogli kontrolować zarówno całą animację jak i poszczególne obiekty graficzne,
- używania specjalnych obiektów, które możemy użyć jako gotowe komponenty graficznego interfejsu użytkownika.
Wstęp (5)- Czym jest Flash (5)
- Dla kogo jest ta książka (6)
- Struktura książki (6)
- Panele programu Flash (10)
- Okna programu Flash (15)
- Menu programu Flash (15)
- Korzystanie z pomocy (19)
- Podsumowanie (19)
- Narzędzia do rysowania (21)
- Złożona modyfikacja (28)
- Właściwości kształtów (28)
- Wzajemne oddziaływanie kształtów (30)
- Modyfikacja struktury kształtu na poziomie punktów (33)
- Kolory w programie Flash (36)
- Kopiowanie kolorów i gradientów (36)
- Tworzenie nowych kolorów i gradientów (38)
- Transformacja wypełnienia (41)
- Transformacje obiektów oraz ich wzajemne dopasowanie (43)
- Transformacja kształtów (43)
- Wzajemne dopasowanie kształtów (46)
- Grupy, symbole i odnośniki (49)
- Grupy kształtów (49)
- Symbole i ich odnośniki (52)
- Podsumowanie (56)
- Bitmapy (57)
- Importowanie popularnych formatów graficznych (58)
- Edycja bitmapy (60)
- Dźwięki (63)
- Pliki wideo (66)
- Podsumowanie (67)
- Koncepcja warstw, ujęć kluczowych oraz klatek animacji (69)
- Warstwy (69)
- Ujęcia kluczowe oraz klatki animacji (73)
- Animacja klatka po klatce (74)
- Animacja uzupełniana (76)
- Uzupełnianie ruchu (76)
- Uzupełnianie kształtu (83)
- Animacja z użyciem ścieżek i masek (86)
- Ścieżki animacji (86)
- Animowane maski (88)
- Podsumowanie (91)
- Podstawy ActionScript (93)
- Przyciski i ujęcia kluczowe (94)
- Tworzenie przycisków (95)
- Dodawanie interakcji do przycisków (97)
- Dodawanie skryptów do ujęć kluczowych (103)
- Kontrola klipów filmowych (104)
- Pola tekstowe (107)
- Statyczne pola tekstowe (108)
- Dynamiczne pola tekstowe (110)
- Podsumowanie (113)
- Komponenty Check Box oraz Radio Button (115)
- Komponent Check Box (116)
- Komponent Radio Button (119)
- Lista Combo Box oraz List Box (121)
- Komponent Combo Box (121)
- Komponent List Box (122)
- Nowe komponenty (124)
- Podsumowanie (125)
- Formaty publikacji animacji (127)
- Eksport elementów animacji (130)
- Podsumowanie (132)
- Niezbędny kod HTML (133)
- Animowane menu (135)
- Tworzenie animacji SWF (135)
- Pozostałe dokumenty HTML (136)
- Podsumowanie (138)
